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      [分享] 看了整篇AION的所有资料或视频后的评价

      AION很多地方有抄袭的成分.

      NC的游戏越来越国际化,特别推向欧美这边游戏设计思路.



      可以说AION是天堂2的视觉美丽,操作系统完全是WOW.做任务有故事剧情动画片看的是激战标志.敌人中诅咒后图表也是和WOW一样,在人物下方.还有一些特定副本好象有点像龙与地下城一些细节.



      以下就慢慢说AION.



      1人物界面 基本和WOW一样,如果玩过WOW肯定不会陌生以WASD鍵盤移動與滑鼠搭配的方式進行,也可以随便设置界面不同显示屏位置.

      技能的连续性也和WOW或激战差不多.有的技能很像激战.还有一些技能用来预测敌人或限制敌人也和WOW差不多职业分配系统.例如开锁.查看陷阱.引怪物这些.远程查看敌人等技能.

      在AION中的翅膀有点像WOW空中坐骑,可以飞去另一个目的.翅膀还有一个功能可以空中战斗.但需要一个特定场地或可能需要等级或购买等方式才能可以利用,一般情况下空中不能战斗的.如果在空中战斗应该是他一个特色,可能只有在天空之城才能开放(我估计).



      2 怪物设计 也很像WOW主将那些街机PK模式,AI超高.不是那中一群怪不停按一个键就KO杀死.而是那种一对一有智商根据敌人技能发挥而采取多种形式来攻击.不是那种传统怪物智商,按一下攻击等怪物死亡,再点另一只攻击那样轻松,而是你用什么技能怪物就用什么方式来破解.现在好多游戏都采取这种AI.激战.龙与地下城.WOW.这些游戏基本用这种方式.这种AI怪物游戏最好玩.



      3 裝備系統介紹 装备栏也极奇相似WOW. (器、盾牌、上衣、褲子、鞋子、手套、肩膀、頭盔、腰帶、頭盔、項鍊、兩個耳環、兩個戒指).武器双匕首基本和WOW设计一个风格,人物放背后样子也是一模一样,不信大家去看看视频,还有就是CK跑路或移动方式完全和WOW一个样子,如果不是抄袭打死我也不信.

      武器设计的性质也很像WOW,2.5速或1.4速来分武器攻击快慢和白装或紫装这些设计来分等级.但AION的武器高低不知道用什么颜色来分.

      交易系统好象结合WOW和天堂2一样有「開店擺攤」與「拍賣系統」同時並行的方式進行,可以给玩家多点选择权.

      强化武器或装备也和天堂2和WOW结合.武器或装备可以附加各样属性或技能成功率和追加123以上等级.等于天堂2强化武器一样.





      DP系统好象街机格斗游戏能量槽一样,用来放必杀技也是打人存气.自己不能存气只有杀死人才能得到,可能有技能可以存气也不一定.





      我想AION是结合天堂2的优美和WOW战斗系统和一些奇它网游优点做出来的.例如做任务的故事过场动画片是激战做的.一般技能设计都极奇像WOW和激战平衡性.副本或战场这些基本可以在WOW/龙与地下龙/激战看到了.人物外貌设计也极奇像天堂2,没有自己一些风格,我猜测三大阵形也和WOW差不多来设计,只是不同种族而已.AION有一些副本真很像龙与地下城设计的冒险思路.如果说AION自己风格只有是空中战斗和多一个翅膀和DP能量槽.





      不过还是期待他的副本特色和人物PK平衡,因为他的职业也是传统,没有学WOW或激战有一些特色职业,不和传统职业.我想他PK还是很平衡的,因为有WOW和激战技能模式存在.
      玩传奇是不可能的,
      这辈子都不可能玩传奇。
      打架又打不过,
      只有盗号才能维持生活这样子。

      真是滑天下之大稽!

      来给楼主加人气来了

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