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      各职业潜能点加法

      战士,主升狂暴、生命还有体质。

      狂暴之核:前期狂暴之核最便宜,点满必须的,后期视情况尽量点满。

      守护之盾:前期的防御也很便宜,点满才能更硬。而且跟后面的天启防御比较的话,这个更便宜,加的属性又更多。

      神谕之力:这个就看情况了,一般情况下团战不指望你一个人的输出,而且天启攻击还要费灵石。我是点到60-70%就差不多了,不过如果你是RMB战士那另当别论。

      圣灵之光:防别人的天启攻击的,尽量点高些,毕竟能站住才能保证输出啊

      迅影之资:最坑爹的一个潜能,超贵而且效果不大,据说是影响命中和闪避率的,但实际看下来点不点都差不多,有闲钱的点两下,别太低了就行

      生命之泉:重点来了,战士重点推荐的潜能。都说了战士就是要发挥血牛的特性,那血不高怎么行。据说满级战士可以多加2W多点血。而且最关键的是生命之泉是影响喝药效果的,就是说生命之泉越高,喝药回的血也越多!所以这个潜能必点满。

      灵脉之体:战士重点推荐潜能之二,也是和回血有关的,跟生命之泉一样,这个潜能越高回的血越多。但是这价格就我艹了……灵脉之体和生命之泉是最贵的两个潜能,一般人点不起啊,不过你也可以收一些加体质的小极品装备来代替体质潜能。

      总体来说,绝大多数潜能对战士都很重要,但最重要的还是生命和体质这两个,小战士要保证生存为先,如果和其他职业PK的话,战士的攻击方面是不用担心的,原因后面会讲。

      技能方面,主升剑刃风暴和天启剑法

      剑刃风暴:战士抢怪杀人必备的神技,攻击频率之高令人发指。而且前期就能学会,配合凌风步伐一起用,妈妈再也不用担心我被远程放风筝啦~~~有钱就优先点满。

      天启剑法:战士又一个神技,也许你们不认同,但我就是这么认为的。为什么说战士不用把攻击潜能点得很高?就是因为可以靠这个天气剑法来弥补。天启剑法的每一点威力,都会在每一次攻击时发挥出来,相当于就是额外送你的属性,但就是不显示在面板上。另外一点,天启剑法练到6级暴击率增加21%,实打实的加哦,其他职业哪个能这样变态?绝对优先点满。

      烈焰剑法:坑爹的技能,死贵。10秒用一次,单体高爆发,一般战士锁定目标后,开头就是一刀烈火一刀火影,接着转。其实威力还不错啦,就是太贵啊T_T

      火影剑法:跟烈焰一样,死贵!一般战士就是把它当第二个烈火在用。推荐钱多了再点。

      凌风步法:练到三级妥妥的,增加跑动速度的,这样就可以追上那些远程职业了,打架必不可少的技能。

      以上就是PK推荐的技能。其他还有好多技能也是很有用的,比如战神咆哮用来吸怪,野蛮用来推人等等,这些都比较便宜就不多说了,能点都要点满。

      战士就是RMB职业,说白了就是你有钱就全点满吧,基本上可以在区里横着走了。。。。

      法师,这游戏最悲催的就是法师了

      技能那么多,没什么有用的,血低纸防,一碰就跪。游戏刚开区的时候更惨,不过后来官方针对法师加强了一些才有所改善,但目前来看还是三职业中最弱的一个。

      潜能,这个要看你的定位了,如果你是跟团的法师,那就主加攻击类的,狂暴之核和神谕之力。法师本来就脆,你加了防御也一样被秒,还不如多加攻击,在法团里抢抢人头呢;如果是散人法师就比较悲剧了,还是推荐先加双防吧,至少不要被人一个烈火就秒了,能多撑一下是一下。

      总结一下,不管你是什么定位,7大潜能里总是优先双攻后双防,或者优先双防后双攻。然后是生命。对法师来讲,不推荐加很多体质。因为法师本来血少,喝一两瓶药就满了,体质加很高没意义。身法放最后,同样不推荐。

      技能方面,主升闪电术、火精灵、暴风雪、群星火雨这四个。前两个单体,后两个群体。先说闪电,这技能被官方加强过了,现在点满的话伤害还是很可观的。第二个火精灵,前期伤害高,后期优势就不明显了,但我看中的是他可以抽蓝啊,伤害也不低,单P的时候还是很有用的。暴风雪和群星火雨这两个群怪技能,推荐优先点暴风雪,价格便宜量又足,打面前一条直线的范围,受击打目标比群星火雨多了去了,刷怪最好的技能;群星火雨,伤害高,又是群攻,抢人头的神技啊!不过比暴风雪贵就是了。如果你要抢BOSS的话,火墙也点一下吧

      其他的技能可点可不点,我觉得都是鸡肋,哦,除了魔法盾一定要满之外,其他真没什么性价比。这里弱弱吐槽下,官方什么时候可以把魔法盾也升到6级啊?法师真心站不住啊~

      弓箭手,潜能先把两个防御点上去,然后再点攻

      因为弓箭手输出不靠自己靠宝宝,这点是个弓手都知道。所以潜能推荐的顺序是:守护之盾、圣灵之光、生命之泉、灵脉之体、狂暴之核、神谕之力,大致就是这样的。

      技能也是这样,优先点圣灵和圣犬,大多数人会选择先把圣灵升到6级,因为圣灵远程、攻击高,打架时更常用。有些人把圣犬也点到4级以上了,这真心没必要啊,你指望狗的这点输出吗?打怪时还不是依靠他的防御吗?看清楚,技能加的是圣犬的攻击,不加防御的!圣犬的生命啊、防御啊这些东西是跟着等级走的,就是说主号等级越高,狗的防御能力越强,所以要让狗硬,自己升级才是硬道理!省下来的钱点啥不好啊?题外话:这条死狗奇硬无比,前中期比战士还能抗!简直变态!

      其他技能里面,47级的嗜血箭要升满点满,不仅攻击高出疾风箭太多,还能吸血,这年头,能省点药钱也好啊~

      说道药钱,弓手还拥有三职业唯一的回复技能——群疗术,我看到有些弓手把他升到4级以上了,我觉得没必要,反正3级的效果也还行啊,够用了。

      毒,这个其实也是有就行了,不过很便宜,还是点满吧,持续时间长一点更容易抢到BOSS。

      守护之箭,也是个性价比很高的技能,点满之后加300秒的双防,一般都能加3、4百点防御,打架之前必用的。这个技能现在改成了你等级越高,打的防越高,看自己的等级而不是目标的等级。所以打架时高道是抢手货啊~

      其他技能真没必要点。总结下来,前中期弓箭手我觉得是最省钱的,两个防加好,圣灵点好就能出去混了,攻击不高但总能容易抢到大怪,技能大多数是实用而且真的不贵,很适合屌丝玩家上手。不过缺点就是打起群架来弓箭手就没什么用了,有时候甚至还不如法师,这个攻过沙的都知道。

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      滚滚红尘一刹那,赢了江山输了她。
      朗朗乾坤征日月,血染征袍谈笑依。

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