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      [转帖] PSV游戏《舰队收藏改》试玩评测报告

      图片来源:网络  作者:ginger  丁师原
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      2016-2-24 11:05

      由角川游戏发行的PS Vita游戏《舰队收藏改》(《艦これ改》)已于2月18日发售,本作是以近年大热的网页游戏《舰队收藏》(《艦隊これくしょん -艦これ-》,以下简称“网页版”)为基础、把游戏系统朝着提高战略性的方向改进的“舰队型育成模拟游戏”。和网页版一样,玩家作为提督,把由旧日本海军的舰船拟人化而来的“舰娘”编成舰队,与谜之势力“深海栖舰”进行战斗,并讲述了由此展开的故事。从设定的角度来看,本作并没有一个明确的主线。

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      2016-2-24 11:05


      因为本作和网页版数据相互独立,所以许多玩家无法把网页版中足以自傲的舰队引入《舰队收藏改》中(反过来也不行)。那么是否说《舰队收藏改》只是一个在PSV上玩的《舰队收藏》呢?本作与网页版的关系一言以蔽之就是“看似如出一辙,实则大相径庭。”在网页版的基础上,PSV版的游戏系统有了大量改变。

      因此我们就以“《舰队收藏改》和网页版之间的差异”为中心,随着游戏的流程介绍这款新作:

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      首先,玩家作为提督到镇守府到任并开始负责舰队的指挥,第一件事情就是游戏难度与初期舰娘的选择。游戏难度从易至难分别为“丁”、“丙”、“乙”三个等级。需要注意的是,一旦选取后,难度便无法变更。

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      首先是作战难度的选择。一旦决定,游戏途中无法变更。  图片来源:4Gamer
      在舰娘选择界面,我们会发现初期舰娘数目比网页版有大幅增加,玩家可以从驱逐舰“吹雪”、“丛云”、“电”、“五月雨”、“涟”、“睦月”、“时雨”、“大潮”以及轻巡洋舰“川内”、“神通”、“那珂”中选取一位。虽然说选择轻巡洋舰会在让游戏初期稍微轻松一些,不过随着游戏的进行,错过的舰娘也都会一一收集到,因此即使按照玩家的喜好来选择初期角色,问题也不大。

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      初期舰娘的选择分为“改Starter(改スタータ)”和“传统starter (CLASSICスタータ+)”两种。选择改“改Starter”就可以选择轻巡洋舰,选择“传统starter ”则是可以选择驱逐舰。  图片来源:4Gamer

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      《舰队收藏改》中最基本的场景之一便是旗舰提督室,该处与网页版中母港指令室的外表和功能基本一致,不过每个舰队的旗舰提督室可以个别定制内装,如第1舰队采用欧美风格,第2舰队采用日本传统风格。

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      可以下达各种命令的旗舰提督室。除了按键外还可以直接使用触屏操作。同时与网页版相比,秘书舰追加了动画。图片来源:4Gamer

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      旗舰提督室里还有子菜单,游戏的进度保存、图鉴的确认、家具的变更和道具商店等等都在这里。习惯了网页版的玩家,第一次看到这里可能会有一些迷惑。图片来源:4Gamer
      舰队“编成”、舰娘“改造”、“入渠”、“补给”、接受“任务”、进行舰娘的建造和兵器的开发……这些命令都在旗舰提督室里下达。如果点击中央的“战略”按钮,则会进入《舰队收藏改》的另一个主要部分——战略画面。

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      各种命令的执行画面,基本沿袭了网页版。
      在战略画面中,我们就会接触游戏与网页版最大不同的一点,作为以1日=1回合为单位的“回合制模拟游戏”,《舰队收藏改》战略画面是真正象征了游戏系统发生变化的一部分,在这里可以执行舰队的“出击”、“远征”、“演习”,还有向其他海域进军的“移动”等等与舰队运用相关的命令。

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      出击画面:

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      在追加很多新地图的同时,网页版中很多限时活动海域在这里会作为普通地图编入。图片来源:4Gamer
      战斗开始时“阵型”的选择和网页版一样,但是接下来“战斗指挥”的命令输入就有很大不同。白天的战斗中舰队会采取怎样的行动,完全取决与此,并非如以前那样只要有航母在舰载机就会自动进行开幕攻击,或者只要有战舰在就会自动攻击两轮那样。因此,一边与敌人拉开距离一边疯狂地进行航空攻击,或者反过来发射鱼雷与敌人进行肉搏来赌一把等方式都是可行的,按照怎样的顺序下达命令才能取得更好的效果,这一点值得玩家细细研究。

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      《舰队收藏改》中战斗画面是全新的。若想尽快进军,也可以跳过直接展示战斗结果。图片来源:4Gamer

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      与网页版一样,结束战斗之后可以获得与战果和活跃度对应的经验值,胜利后还有几率碰见新的舰娘。完成了海域内的所有作战之后,就可以确保这片海域的制海权。

      远征画面:

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      选择决定去哪个海域远征,其中会有一些特定的舰队编成要求,远征成功之后,获得经验值、资源和物品等等。  图片来源:4Gamer
      演习画面:

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      2016-2-24 11:05


      演习中的命令每个舰队1日只能执行1回,所有给舰队的指示完成之后,会有一个明显的“终了”命令。此外在战略画面中,各海域上包括“输送船团”在内,可以选择配备海上护卫舰队,在哪里配备、配备多少舰队,都会影响到每回合获得的资源量。

      此外海上护卫舰队和进行出击、远征的舰队是分开编成的,因此每回合中海上护卫队完全无法出击,需要让别的舰娘来担当此任。在战力不足的游戏初期,也许先只给输送船团配备会更加有效。

      网页版中即使什么都不做,一定时间后各种资源都会少量增加,但是《舰队收藏改》中取消了这一点,因此输送船团和海上护卫舰队的配备就成为了非常重要的要素。在每个回合都让舰队出击、修理损伤并进行舰娘的建造,资源很快就会见底,偶尔在回合内啥都不做储备资源也是有必要的。

      配备画面:



      通过执行配备,把输送船团和海上护卫舰队送到各个海域。每一回合的资源获得量会基于配备的输送船团而变化,加上海上护卫舰队会带回来更多资源。图片来源:4Gamer

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      如不事先派遣海上护卫队,还会碰到因敌人的通商破坏作战而出现的输送船团被消灭的情况。图片来源:4Gamer
      在游戏中玩家需要不断整备战力、确保兵站、击破各海域敌对势力、掌握制海权、压制深海栖舰中枢泊地,最后便会迎来游戏结局,这一点与网页版完全不同。通关后可以继承一定数量的舰娘并挑战别的难度(能继承的舰娘数、装备数与通关时游戏难度相关,越难数量越多)。当然,对于身经百战的提督来说,这才是游戏真正的开始。

      但平平安安地通关可不是那么容易,因为有深海栖舰的“反攻作战”存在。在深海栖舰开始反攻作战的准备时,战略画面的海域会变色,需要反复的出击来削弱敌对势力,当这样做都解决不了时,强力敌方舰队便会来袭,这时就需要通过“联合舰队”来进行决战。

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      如同网页版的提督所了解的一样,联合舰队就是使用复数个舰队出击。《舰队收藏改》与网页版有稍许不同,但依旧是可以派出前卫舰队和主力舰队进行迎击战,并最多派遣两支支援舰队。如果迎击战失败,不仅失去这片海域的制海权,还会使配备的输送船团等兵站受到严重损失,因此全力作战以外,进行战略撤退也是选项之一。

      综上所述,通过与网页版的对比后,玩家对本作在游戏系统的变化和追加的新要素都有了足够的了解。对于常玩网页版的老手来说也能感受到一些新的乐趣。此外根据官方消息,最新的一位海外舰娘将会在《舰队收藏改》中率先与提督见面,想必有很多玩家对此会十分期待。

      和网页版一样的是,《舰队收藏改》内所有信息都没有明确指出,需要玩家自行摸索(或者与其他提督沟通交流)出攻略方法,因此网页版的老玩家玩起来会更有优势。PSV版不仅可以选择难度,而且在出现了重大战略失误时,还可以通过读取存档重新来过,玩家完全可以专注于自我风格的战略开发和战力育成。老提督自不用说,在《舰队收藏改》中成为新提督也会是一件趣味横生的事情吧!
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      看着还可以,好像试试
      不要做不懂的东西、不要做空、不要借钱。
      ——巴菲特
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