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      十人通关95本神威视角视频 附文字攻略

      十人通关好像也不是什么新鲜事了…嘛,主要还是纪念一下。锤萌萌大概是在三月份左右就跟我说想试试打十人的万雪窟,但是我懒。当时团队已经出现了明显的输出溢出,12个人打就已经是一路噼里啪啦火花带闪电打完。每一次减员去打副本的时候,就意味着打法的调整,默契的再磨合,以及……很多很多的时间。百晓生是当前除了琴魔最考验每一个团员的副本BOSS,机制不难理解,但是容错率为零。所以懒散如我拖拖拉拉一直到四月底才开始答应打十人团。
        磨合历经两周,个中滋味,回想起来大概是四个字:男默女泪。说实话,事后想想,如果磨合进度再拖一周,锤萌萌的愿望大概是要成为泡影的。
        百晓生打到散团的队伍比比皆是。
        团里的大部分小伙伴都是上班族,掠夺结束开始打,磨到晚上12点多还不过,再想想明天早起要上班,就很难受。万幸我们坚持下来了也顺利打过了,每个人的付出都很多,谢谢宝宝社团里每一个跟我们一起灭到昏天黑地的小伙伴。也谢谢那些在我们抓不到人过来友情帮顶的小伙伴。
        所以我们虽然不是最早过的十人团,也不是最厉害的十人团,但是还是拍个视频吧。也许某一天淡出这个游戏之后,我们还能想起来,曾经一起认认真真勤恳努力对着一个BOSS死磕,灭得头晕眼花但是说说笑笑的日子。也希望这个视频能帮助到想去试试打十人万雪窟的其他人。

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        十人万雪窟的一些打法和心得:
        欢迎各路大大指正,如有错误请手下留情轻拍。
        (不熟悉BOSS机制的开荒小伙伴请自行在论坛搜索万雪窟攻略,我写的都比较简略,更适合理解万雪窟BOSS机制之后追求极限的小伙伴参考。)
        药师:没什么好说的,出小怪之前群攻停一下,P1转P2记得停手,MT可以天龙过去补猛虎,P2转P3记得等红圈完了再叫DPS上前,神威可以开无敌无我计时,红圈时间基本跟神威解控CD一致。
        释楼云:拉线的4个人,被释楼云抓过来之后,可以不回拉线位,直接转脸打BOSS,所有人疯狂虚区,在释楼云放笼子之前压进阶段,我们现在已经用的这个打法。(视频是一个月前录的,我就是这么懒)坐杀和踩无敌阵可以根据团队情况自行选择,我们是踩无敌消卍然后等拉开余音直接打进偷药阶段(坐杀太慢了)。
        巨魔傀儡:也没啥好说的,我们习惯了造四轮冰甲,顺便聊聊天啃啃鸭脖子什么的,输出够可以造两轮冰甲直接开余音压进去,转阶段有被动的奶妈开炮不要停,进P2之后一定要四个人开炮压怒气!P1进P2天崩地裂之前那个火箭别丢到炮上,别丢场中,这都是最基本的,不过每次我要是不吼反正我们团还是会有人干这种傻事…
        鹤王:这个怼BOSS倒没什么难的,BOSS的五连扇形压制没有红色区域提醒,不要跟MT一个面向就行。神威自己算好技能留猛虎,不要扇形之前BOSS转头打人群就GG。
        主要讲一下转龙头。这个打法之前有人发过,不过并没有人整理成文字版的(感谢之前发十人视频的大大),所以还是说一下。
        火阶段:之前论坛某视频里面有出现一个叫“3+1打法”。(实在懒得找链接了)
        什么叫3+1?
        “3”就是:火阶段6个龙头,开场分配3个人,每个人负责2个龙头,每个龙头右转1下。(这个很好理解我就不展开了)
        “1”就是:在BOSS随机火箭点选第一个龙头后,再去把第一个被点亮的龙头序号+2位置的龙头右转一下。
        “1”可能说的比较抽象,我们来具象化一下:开场之后3个人把每个龙头都右转了一下,之后BOSS对1号龙头射出了火箭,那么这时候负责转“1”的玩家,需要去把3号龙头再右转一下。
        此时场上龙头应该是3号右转2下,12456号右转一下。如果火箭点亮的第一个是2号龙头负责“1”的人就转4号,点3号就转5号,以此类推。(不知道龙头还有编号的可以选中龙头看一下,龙头上有字的啊亲!)
        雷阶段:除去火阶段“3+1”的队友,剩下6个人每个人选一个龙头,雷阶段不用贪输出,每个龙头要及时归位。再来是归位之后的转法。
        当第一个被雷箭点亮的龙头是自己顺时针方向上(我们也会说“面对BOSS你自己的左手边”)三个龙头的话,那么你就把自己的龙头右转一下。
        再来具象化一下。比如你负责1号龙头,那么BOSS的雷箭第一个点亮2号、3号、4号龙头之中任意一个,你都需要把自己的1号龙头右转一下。
        负责2号的就看3号、4号、5号这三个,345其中任意一个龙头是第一个被雷箭点亮的,2号龙头都要右转一下。其他龙头以此类推。
        进入第二次火阶段之后,场上应该有3个归位的龙头,和3个右转一次的龙头,那么负责火阶段“3”打法的玩家,只需要2个人去把3个龙头右转一下,剩下的活就是“1”的了。
        常规打法里一般雷阶段是“看你负责龙头对面和对面左手边的龙头哪个第一个亮”,也就是说,如果你负责1号你只要看3号和4号龙头,其他龙头同理。
        我们现在雷阶段这个转法,一来是进入第二个火阶段后,可以释放一个DPS过来抢输出,二来比起传统的转法来说更容易记忆和理解。需要观察的龙头连成片不跳序,基本上一教就会。
        百晓生:打法已经有非常非常多的攻略了,我不多赘述,稍微讲一下十人团要注意的一些细节。
        落子阶段:4个人全程落子,除全程落子的4个人和拉白球的人外,一个主输出的唐门(也可以是其他职业)和主T从白三开始补子,另外3个DPS从白二开始补子(包括拉黑球的),拉黑球的人不补黑二黑三,拉白球的人要补黑三。
        白三开始靠近BOSS的落子位记得留给MT和拉白球的人。
        主T补子要注意时间。白三在扇形后再去落子,黑二在长条后落子,黑三也是在长条后落子。
        百晓生的小技能比如长条和扇形是有两条时间轴的,所以要熟悉小技能各种时间轴,及时补猛虎,不要让扇形打进人群。
        扇形可以提前预判,看到起手式就起跳,三段跳可以躲避扇形伤害。
        拉白球的人在补完黑三之后提前拿黑子,进场拉走落子转残局阶段的后两个黑球。
        我们残局的打法是这样:白13进场吃2白球,白10和白1吃固定白球,白9找拉白球的人吃此人身后的两个黑球。
        黑7进场吃2黑球,黑5吃固定的三个白球,黑20找MT吃两白球,黑13去场边吃固定的黑球。
        白残局要注意的点:白10作为白13的替补,拉球的两个人头上出现数字的话,白10替代白13进场护法。白9要注意拉球两个人头上是否有数字,优先吃掉白1拉球人身后的球。(当然拉球的都被点了数字也是运气很不好了)。
        其他没有数字的人提前拿好白子就位,数字补完之后可以等一个全屏再落,时间比较充裕。白残局转黑残局阶段剩下的2个白球由MT拉走。白残局解完除MT外所有人到两个子中间准备黑残局(不然MT拉着球没地儿跑了都)。
        黑残局要注意的点:吃球时间短,脑子要清醒,其他没数字的人要提前就位。
        速度一定要快,虽然说黑20吃MT身后的白球,但是如果黑20一下子懵了,黑5过来吃也是一个样,所以根据情况随机应变。
        说一个非常重要的小细节,这个是一再强调我们团还是有人会昏头的:吃固定球的人贴墙走!不要从中间穿过去!
        最后,我们都打了一个多月了什么时候出个大铁看看啊……
        附视频里每个BOSS时间线:
        药师0′16″、释楼云4′01″、巨魔傀儡10′54″、鹤王17′22″、百晓生22′57″。

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