......接着上面的继续
把基本雕好的头部接上身体的大型,根据头部的比例我们现在可以开始身体的细节完成.先造出躯干部分.注意因为鸣人的衣服有一定的厚重感,提衣纹的时候别做得太利给人衣服薄的感觉,带点圆弧能让衣服产生厚和宽松感.
[url=禁止话题.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s8.album.sina.com.cn/pic/4bca387502000moj][/url]

[/url]

接上手臂的大型处理好肩部的连接,这时候的手部比例可能有点问题,我们可以留到腿部型出来后参考调整.

[url=禁止话题.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s10.album.sina.com.cn/pic/4bca387502000mol][/url]

[/url]接着往腿部发展,这时候我们要随时调整整个人物的比例关系.适当增减各部位的大小和衣纹连接.
[/url]

[/url]

[url=禁止话题.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s4.album.sina.com.cn/pic/4bca387502000mor][/url]
腿部大型确认以后,我顺便把肩部和背部的的配件做出来

[/url]

[url=禁止话题.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s6.album.sina.com.cn/pic/4bca387502000mot][/url]
回过头来仔细刻画腿部的细节,这其中的步骤根据自己的习惯安排.

[/url]
基本完成的腿部细节

[url=禁止话题.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s10.album.sina.com.cn/pic/4bca387502000mox][/url]
腿部细节基本完成后,我们就可以整体来寻找这个造型的缺点并做出修改和调整,调整完成之后就可以加上腿部的小配件和腰部的小包.[/url]

[url=禁止话题.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://s12.album.sina.com.cn/pic/4bca387502000moz][/url]

[/url]

这些都做好了,那最后就是仔细的调整的工作了.根据客户对产品材料和生产工艺的要求修改调整.
总用时三天,朋友催得有点紧.所以做得粗糙了点,但油泥样板的制作过程基本就是这样.
希望看过的朋友别扔大石头过来就好.呵呵,砖头尽量挑小的砸.