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      [原创] 《笑傲江湖》加入人性化的金钱系统

      本人从小就喜欢看武侠,无论影视作品,还是书,网络小说,可以说我对武侠已经痴迷到一定程度了,当我看见网络上第一次出现,完美时空要打造中国第一武侠网游,纯武侠,随着资料不断被爆尿,武侠离我们越来越近,期待中。  在没有跟大家见面之前,在这里我想说说个人想法和建议,武侠一直在我心里有很多的疑问,比方说钱的问题,我看过的无论书还是影视剧,各种大侠从来就~~~~不差钱,我就还以了,无论落魄还是行走江湖没钱怎么行呢,可这些对于我们大侠来说根本不是个事,所有人都很有钱,铜板很少出现,一张一张的银票比草纸还便宜,动不动就把哪个客栈包了,当大侠都有来钱道,谁TM还干店小二啊,这种跑龙套的角色没啥意思了,所以本人强烈建议,在笑傲真武侠的游戏中,钱的得失也要考虑周全;
        钱财是行走江湖的必要东西,什么都需要钱,怎么能得到钱呢?
        建议:
        1、打怪可以得到坏人的钱,那些钱来历不明,各位大侠杀死他们属于为民除害,当然拿到他们的钱也不为过,请注意,我说的是''“坏人”'',不是动物猛兽,动物死了怎么会有钱呢,以前的所有游戏,打死各种动物都能爆钱,这不是扯淡么~~~动物区哪里搞到的钱爆给你,建议笑傲不要学习他们,真正的武侠要人性化,只有人才可以爆金币,动物可以爆它自身的东西,比如打熊怪,爆熊掌、胆、熊皮了,这些可以分几率爆,有上等的皮毛买的价钱高一些,回城卖给那些小贩手里。
        2、做任务得金币,比方可以加入副本,城外的强盗进城来抢东西,大侠们你们可以出手了,到时候朝廷会根据杀怪数量来给赏赐,金币不就有了么,还可以跑商,压镖,挑战擂台得到金币,强烈鄙视打动物得金币
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      评分人数

        • shiwujiu: 谢谢你对万宇笑傲的支持!积分 + 6

      额~~~~不一样的风情啊!!!!!

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      给楼主加人气来了

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      日月
      门派简介:日月神教是一个发展很均衡的门派,他的门派武学偏阴险狠辣,让你猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星**的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。

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      武器:日月双刃,可合为链刃

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      性别限制:男、女
      门派定位:远近结合 吸血摔投 战术大师

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      武当
      门派简介:武当派,有“内家武学之宗”的称号。

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      门派武学秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,

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      在雄厚的内力支撑下

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      ,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。

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      武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,

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      并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,可谓内外兼修。

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      因此,非常适合新手使用

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      武器:重剑
      性别限制:男、女
      门派定位:近战输出、快速突进、高伤爆发

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      少林
      门派简介:俗话说,天下武功出少林

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